Kegiatan Perpustakaan dalam rangka Dukungan Strategic Flagship Event Karya Kreatif Benuanta (KKB) Tahun 2026

Kegiatan Perpustakaan dalam rangka Dukungan Strategic Flagship Event Karya Kreatif Benuanta (KKB) Tahun 2026 dilaksanakan pada tanggal 27–29 Agustus 2026.

Kegiatan ini merupakan bentuk dukungan Perpustakaan Kantor Perwakilan Bank Indonesia Provinsi Kalimantan Utara dalam rangkaian Karya Kreatif Benuanta Tahun 2026, dengan menghadirkan berbagai aktivitas edukatif, literasi, kreatif, dan interaktif kepada masyarakat. Kegiatan dirancang untuk mengintegrasikan fungsi perpustakaan sebagai ruang edukasi dan literasi dengan penguatan pemahaman masyarakat mengenai kebanksentralan, Cinta, Bangga, dan Paham (CBP) Rupiah, QRIS, serta sosial-budaya Kalimantan Utara.

Selama tiga hari pelaksanaan, kegiatan diikuti oleh 194 peserta, yang terdiri dari peserta kegiatan booth dan seminar pada masing-masing hari. Berikut beberapa hal yang dapat kami sampaikan:

  1. Mirror Art Workshop – 27 Agustus 2026
    Kegiatan diawali dengan Mirror Art Workshop yang menggabungkan edukasi kebanksentralan dengan aktivitas kreatif. Peserta mendapatkan sosialisasi dan diskusi ringan mengenai Bank Indonesia dan kebanksentralan, kemudian menuangkan kreativitas melalui kegiatan menghias cermin. Pendekatan ini diharapkan dapat membuat materi kebanksentralan lebih mudah diterima sekaligus memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan dan interaktif.

    Pada hari pertama, kegiatan KKB diikuti oleh 63 peserta, dengan 15 peserta mengikuti sesi seminar.

  2. Bedah Buku “From Bitter to Better” – 28 Agustus 2026
    Pada hari kedua dilaksanakan kegiatan bedah buku “From Bitter to Better” bersama penulis lokal Kalimantan Utara, Sarinah. Kegiatan menjadi ruang diskusi literasi yang membahas isi dan pesan yang terdapat dalam buku, sekaligus memberikan kesempatan kepada peserta untuk berinteraksi langsung dengan penulis. Kehadiran penulis lokal juga menjadi bentuk dukungan terhadap pengembangan ekosistem literasi dan apresiasi terhadap karya penulis dari Kalimantan Utara.

    Kegiatan pada hari kedua diikuti oleh 60 peserta, dengan 25 peserta mengikuti sesi seminar/bedah buku.

  3. Workshop Peduli Lingkungan “Think before you Trash” – 29 Agustus 2026
    Pada hari ketiga dilaksanakan Workshop Peduli Lingkungan “Think before you Trash” yang dikemas melalui sosialisasi dan diskusi kritis mengenai permasalahan sampah. Peserta diajak memahami dari mana sampah berasal, ke mana sampah pergi setelah dibuang, serta bagaimana langkah sederhana yang dapat dilakukan untuk mengurangi timbulan sampah. Kegiatan ini diharapkan dapat meningkatkan kesadaran peserta terhadap perilaku konsumsi dan pengelolaan sampah serta mendorong kepedulian terhadap lingkungan sekitar.

    Pada hari ketiga, kegiatan KKB diikuti oleh 71 peserta, dengan 20 peserta mengikuti sesi seminar/workshop.

  4. Edukasi Kebanksentralan, CBP Rupiah, QRIS, dan Sosial-Budaya Kalimantan Utara melalui Games Edukatif
    Selain kegiatan utama selama tiga hari, Perpustakaan BI Kaltara juga menghadirkan berbagai games edukatif sebagai media pembelajaran yang lebih interaktif dan mudah diakses oleh pengunjung. Games yang disediakan meliputi Teka-Teki Silang (TTS), Fast Quiz, dan Cari Kata dengan materi yang mencakup kebanksentralan, CBP Rupiah, QRIS, serta pengetahuan sosial dan budaya Kalimantan Utara.

    Melalui games tersebut, pengunjung tidak hanya memperoleh informasi, tetapi juga dapat menguji pengetahuan dan berpartisipasi secara langsung dalam suasana yang santai dan menyenangkan. Kegiatan ini sekaligus menjadi sarana untuk meningkatkan engagement pengunjung terhadap booth Perpustakaan BI Kaltara selama pelaksanaan KKB. Melalui rangkaian kegiatan tersebut, Perpustakaan BI Kaltara turut berkontribusi dalam mendukung Strategic Flagship Event Karya Kreatif Benuanta Tahun 2026 melalui penguatan aspek literasi, edukasi, dan engagement masyarakat. Kegiatan tidak hanya memperkenalkan perpustakaan sebagai ruang belajar dan sumber informasi, tetapi juga menjadi sarana untuk menyampaikan edukasi kebanksentralan, CBP Rupiah, QRIS, serta pengetahuan sosial-budaya dan kepedulian lingkungan dengan metode yang kreatif dan partisipatif. Selain itu, kegiatan Mirror Art Workshop, bedah buku, dan workshop lingkungan memberikan ruang bagi masyarakat untuk belajar sekaligus berkreasi, berdiskusi, dan berinteraksi secara langsung. Sementara itu, games edukatif yang dihadirkan sepanjang kegiatan membantu memperluas jangkauan edukasi kepada pengunjung dengan pendekatan yang ringan, menyenangkan, dan sesuai dengan karakteristik peserta.


No documents
No comments

Silahkan login terlebih dahulu untuk mengirim komentar dan like
Login